ゲーム紹介

人狼とは

4~20で遊ばれる多人数会話型推理パーティーゲームの総称です。
昔ヨーロッパでプレイされていました。海外では「Werewolf」や「Mafia」と呼ばれています。
プレイヤーは それぞれが村人と村人に化けた人狼となり、自分自身の正体がばれないよう他のプレイヤーと交渉して正体を探ります。



人狼ストーリー

昔のある所に小さな村。
その村は平和でしたが、ある日から、村人を化けた人狼たちが村に紛れ込まれました。
夜の村に狼の遠吠えが響き渡っていました、翌日の朝、一人の村人が無残な姿で発見されました。
毎日1人ずつ、被害者が増えていきます。。。村は恐怖の底に突き落とされました。
「このままでは人狼に村が全滅させられてしまいます!人狼を探し出して撲滅しなければなりません」
そして、昼の間に、村人たちは人狼が誰か議論し、怪しい人を決めて処刑します。



人狼ワールド

ヨーロッパの伝統的パーティーゲーム「人狼」をもとにしたリアルタイムチャット型ネット人狼です。
村人陣営と人狼陣営(また狐陣営、恋人陣営など)に分かれ、自分の陣営を勝利させるために、会話しながら説得力、推理力を活かします。
短期人狼として、10~40分間で人狼の醍醐味が味わえます。



一人人狼鯖

練習用のサーバーです。プレイ人数は1~20名となります。
必要な人数の不足分をボットで補足しますので、プレイヤーは1人でも、2でも。。。遊ぶことが可能です。
人狼に興味があるけど、やったことがない、参加は怖い、プレイ出来る友達がいない、ルールがわからないという言葉をよく聞きます。
一人人狼はまさにこの敷居を乗り越えための入り口です。


【練習パターン】

  • 1) プレイヤーが1人、ほかはボットでチームを組みます。
    →面白さに欠けますが、1人でもプレイしながら、人狼のルールと流れを把握することができます。
  • 2) プレイヤーが数人、ボットが数人でチームを組みます。
    →ルールと流れを覚えつつ、本番に近い大人数村を体験することができます。


疑心暗鬼鯖

プレイヤー対戦サーバーです。プレイ人数は4~20名となります。
少人数でも遊べますが、人数が多ければ多いほど楽しいです。
1ゲーム所要時間は10~40分間程度。また多種多様な配役や特殊モードを兼ね備えており、楽しさがより一層広がります。







ワールドのルール

基本ルール

ゲームでは二つのターンが存在します。

勝負の決着がつくまで、2つのターンを繰り返して進行します。


昼のターン】  議論と投票を行います。

1.議論 自由に議論します。昼の時間が終了まで、議論ができます。
2.投票 人狼だと思う人物に投票します。昼の時間が終了まで、投票先は何度も変更できます。
3.裁判 昼のターンが終わったら、最大得票者が処刑されます。
ただし、 2票以上獲得した人がいない場合は処刑は行われない、なお、2票以上で同数の人が複数名いたらランダム処刑になります。

夜のターン】  能力者が会話などと能力使用する(能力使用しないことがあります)。

1.会話 夜会話 能力者が夜会話で相談できます。※夜会話が夜明けに漏れることもありますのでご注意ください。
人狼: 人狼同士が夜会話で相談できます。
妖狐: 妖狐同士が夜会話で相談できます。
共有者: 共有者同士が夜会話で相談できます。
密会話 恋人が密会話で相談できます。※密会話が夜明けに漏れることはありません。
恋人: 恋人同士が秘密な会話で相談できます。
2.能力使用 役職能力 能力者が能力を使用できます。※能力使用しないことがあります。
人狼: 一人を殺します。人狼が人狼を殺すこともあります。
占い師: 一人を占います。
狩人: 一人を保護します。※狩人が狩人を守れません。
属性能力 属性を持つ者が能力使用する(能力使用しないことがあります)。
***********実装準備中***********

【その他】

  • 1.霊能者:  死体は人狼かどうかわかります。
  • 2.遺言:  人が死んだら、遺言を残すことができます。
  • 3.霊界:  死亡者や観戦者は霊界で会話できます。



人狼の三界

人狼ワールドの世界は「人間」、「霊界」、「異次元」三つの世界に分かれてます。


人間 生存者がいる世界。人間の方は霊界や異次元のことを見えない。
霊界 死亡者や観戦者がいる世界。会話や推理もできます。
霊界は人間の昼の発言などを見えますが、人間は霊界の発言を見えません。
異次元 恋人(生存者限り)がいる世界。いくつかのツール(ラブラブチャットなど)を利用して異次元通信します。



ゲームの流れ

GM(ゲーム進行役)不要。本来GMの仕事をシステムが行います。


1.サーバーを選択
  • 1)  ボットと練習する場合、【一人人狼】ボタンを押してください。
  • 2)  他のプレイヤーと遊びたい場合、【疑心暗鬼】ボタンを押してください。

2.ルームを選択
  • 1)  【一人人狼】サーバーの場合、練習ルームの違いがないので、いずれかの練習ルームに入ってください。
  • 2)  【疑心暗鬼】サーバーの場合、ルームを選択してください。ルーム一覧を参照

3.村建て入村
  • 1)  新しい村を建てたい場合、ルームにある「テーブル新規作成」ボタンを押してください。
  • 2)  入りたい村があれば、「入る」ボタンを押して入ってください。

4.ゲームに参戦観戦
  • 1)  「スタート」ボタンを押してください。押さない人が観戦者となります。
  • 2)  オーナーの場合、オーナーの役割を参照してオプション変更を行ってください。

5.ゲーム開始

開始条件: 参戦人数はゲーム最低人数(オプション設定値)に達したら、10秒後に自動開始。
  ※開始になるまで、参加者が増えたら、その時点からさらに10秒後に延長します。

  • 1)  ゲーム開始後、役職がランダムで割り当てられます。

      ※人狼同士はお互いにわかりますが、村人は自分自身しかわかりません。

      ※ゲームの1日目は昼時間から始まるとなっています。
          夜時間から始めたい場合、プレイヤー全員は画面の上にある【パス】ボタンを押せばすぐ切り替えされます。

  • 2)  【昼のターン】「昼が来ました」システムメッセージで知らせます。
    • (1)議論:  発言欄でメッセージを入力して「送信」ボタンまた「Enter」キーを押してください。
    • (2)投票:  投票先のプレイヤー名前(またアイコン)をクリックしてください。
    •   ※投票先が決まれば、「パス」ボタンを押してください。全員が「パス」ボタンを押したら、その時点で昼のターンが終了します。
    昼のターンが終了になったら、最大得票者が処刑されます。
  • 3)  【夜のターン】「夜が来ました」システムメッセージで知らせます。
    • (1)能力者は行動を並行して取ります。  (操作方法:マウスでプレイヤー名前/アイコンをクリック
    • (2)行動が時間より早く終わればその時点で夜のターンが終了します。
    •   ※能力使用しない場合、「パス」ボタンを押してください。
  • 4)  霊能者:  死体が人狼かどうか、プレイヤーのアイコンを(狼/村)見で確認します。
  • 5)  遺言:  人が死んだら、遺言入力欄で遺言を書きます。その後、霊界に移ります。
  • 6)  霊界:  霊界で死亡者同士や観戦者は会話できます。霊界は人間の昼の発言などを見えますが、生存者は霊界の発言を見えません。

勝負の決着がつくまで、2)3)は繰り返して進行します。


6.ゲーム終了

  村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たしたらゲーム終了となります。


7.次のゲーム

  同じ村でゲームが何回プレイできます。次回はまた4番から始まります。


8.ゲームから抜ける

  その場合、必ず「ルームへ戻る」また「終了」/「ログアウト」を押してください、でないと残像が残ってしまいます。




人狼ワールドの陣営

人狼ゲームは、チーム戦です。

プレイヤーはいくつかのチームに別れてゲームを進めって、自陣営の勝利を目指すゲームです。

自分が死亡しても、自分の陣営が勝利すればあなたの勝ちです。時に自分が犠牲になったりしつつ、最後の勝利を目指しましょう。


第一陣営 村人陣営 村人たちは、人狼を探し出して撲滅しなければなりません。
第二陣営 人狼陣営 人狼の目的は、村人を残さず喰い殺すことです。
第三陣営 妖狐陣営 村人と人狼を騙し、村を妖狐のものにするのです。
特殊陣営 恋人陣営 種族の壁を越える、何としても生き残ることです。



役職および属性
基本役職一覧
役職 役割 狼陣営 村陣営 狐陣営 昼の行動 夜の行動
村人 人狼などをすべて処刑することを目的とします。特殊な能力はありませんが、推理と説得は最大の能力です。     投票、会話
人狼 人狼同士で協力して人間を喰いつくし、村を全滅させて村人をすべて殺すことを目的とします。     同上 襲撃
夜会話
占い師 占い師は村人陣営に所属。キャラの正体を調べる(占い)ことができます。また妖狐を占えば妖狐を呪殺が出来ます。     同上 占い
霊能者 霊能者は村人陣営に所属。死体が村人か人狼かわかるという能力持っています。     同上
狩人 夜に村人を人狼の襲撃から護衛します。ただし、狩人が狩人を守れません     同上 護衛
狂人 嘘しかつかない、村人を騙り、人狼陣営が勝利出来るようなことを目的とします     同上
妖狐 妖狐は村人陣営でも人狼陣営でもない第三の陣営の妖狐陣営に所属。狼に噛まれても死なない、吊られる(処刑)で死ぬ。ただし占い師に占われると死亡(呪殺)。最終日まで生き延びて村を妖狐のものにするのです。     同上 夜会話
共有者 共有者は村人陣営に所属。特殊の能力はありませんが、共有者同士はお互いに分かるし、夜会話もできます。     同上 夜会話

役職の属性

各役職が複数の属性を持つ可能性があります。属性によって所属陣営や能力などが変わることがありますのでご注意ください。

属性 説明
 恋 恋属性を持つ二人は恋に落ちてしまい「恋人」になり、元の陣営に関係なく「恋人陣営」に所属します。
恋人が死んでしまうと、その相手も後追い自殺してしまいます。
恋人の勝利は何より優先されます。
 毒 毒属性を持つ者が処刑された時はランダムに投票者1名、人狼に襲撃された場合は襲撃した人狼、妖狐が占い師に呪殺された場合は占い師を毒で道連れにします。(毒殺)
強化  占狼 占い能力(狼占)を持ってる人狼。占い結果はレベル2陣営判定「所属陣営がわかる」を適用します。
※その日の人狼陣営が襲撃実行したら、占いは無効になる。
 霊狼 霊能能力を持ってる人狼。霊能結果はレベル2陣営判定「所属陣営がわかる」を適用します。
 占狂 占い能力(狂占)を持ってる狂人。占い結果はレベル1白黒判定「人狼かどうかわかる」を適用します。
 霊狂 霊能能力を持ってる狂人。霊能結果はレベル1白黒判定「人狼かどうかわかる」を適用します。
 信狂 すべての人狼がわかる狂人。
 占狐 占い能力(狐占)を持ってる妖狐。占い結果はレベル3役職判定「役職がわかる」を適用します。
※狐占成功率:50%、妖狐を呪殺できる。
 霊狐 霊能能力を持ってる人狼。霊能結果はレベル3役職判定「役職がわかる」を適用します。
その他の強化 実装準備中
その他の属性 ***********実装準備中***********
※「恋人」は役職ではありません、「恋」属性を持つ者の通称名です。

属性を持つ各役職
役職 元役職 所有属性 説明
恋村 村人 恋属性を持つ村人
恋狼 人狼 恋属性を持つ人狼
恋占 占い師 恋属性を持つ占い師
恋霊 霊能者 恋属性を持つ霊能者
恋狩 狩人 恋属性を持つ狩人
恋狂 狂人 恋属性を持つ狂人
恋狐 妖狐 恋属性を持つ妖狐
恋共 共有者 恋属性を持つ共有者
占狼 人狼 占狼 占い能力を持ってる人狼
霊狼 人狼 霊能 霊能能力を持ってる人狼
占狂 狂人 占狂 占い能力を持ってる狂人
霊狂 狂人 霊狂 霊能能力を持ってる狂人
信狂 狂人 信狂 すべての人狼がわかる狂人
占狐 妖狐 占狐 占い能力を持ってる妖狐
霊狐 妖狐 霊狐 霊能能力を持ってる妖狐
毒村 村人 毒属性を持つ村人
毒狼 人狼 毒属性を持つ人狼
毒占 占い師 毒属性を持つ占い師
毒霊 霊能者 毒属性を持つ霊能者
毒狩 狩人 毒属性を持つ狩人
毒狂 狂人 毒属性を持つ狂人
毒狐 妖狐 毒属性を持つ妖狐
毒共 共有者 毒属性を持つ共有者
恋占狼 人狼 占狼 恋属性と占い能力を持ってる人狼
恋霊狼 人狼 霊狼 恋属性と霊能能力を持ってる人狼
恋占狂 狂人 占狂 恋属性と占い能力を持ってる狂人
恋霊狂 狂人 霊狂 恋属性と霊能能力を持ってる狂人
恋信狂 狂人 信狂 恋属性とすべての人狼がわかる狂人
恋占狐 妖狐 占狐 恋属性と占い能力を持ってる妖狐
恋霊狐 妖狐 霊狐 恋属性と霊能能力を持ってる妖狐
毒恋村 村人 恋と毒属性を持つ村人
毒恋狼 人狼 恋と毒属性を持つ人狼
毒恋占 占い師 恋と毒属性を持つ占い師
毒恋霊 霊能者 恋と毒属性を持つ霊能者
毒恋狩 狩人 恋と毒属性を持つ狩人
毒恋狂 狂人 恋と毒属性を持つ狂人
毒恋狐 妖狐 恋と毒属性を持つ妖狐
毒恋共 共有者 恋と毒属性を持つ共有者
毒占狼 人狼 占狼 毒属性と占い能力を持ってる人狼
毒霊狼 人狼 霊能 毒属性と霊能能力を持ってる人狼
毒占狂 狂人 占狂 毒属性と占い能力を持ってる狂人
毒霊狂 狂人 霊狂 毒属性と霊能能力を持ってる狂人
毒信狂 狂人 信狂 毒属性とすべての人狼がわかる狂人
毒占狐 妖狐 占狐 毒属性と占い能力を持ってる妖狐
毒霊狐 妖狐 霊狐 毒属性と霊能能力を持ってる妖狐
毒恋占狼 人狼 占狼 恋と毒属性と占い能力を持ってる人狼
毒恋霊狼 人狼 霊能 恋と毒属性と霊能能力を持ってる人狼
毒恋占狂 狂人 占狂 恋と毒属性と占い能力を持ってる狂人
毒恋霊狂 狂人 霊狂 恋と毒属性と霊能能力を持ってる狂人
毒恋信狂 狂人 信狂 恋と毒属性とすべての人狼がわかる狂人
毒恋占狐 妖狐 占狐 恋と毒属性と占い能力を持ってる妖狐
毒恋霊狐 妖狐 霊狐 恋と毒属性と霊能能力を持ってる妖狐

各陣営の構成
陣営 構成 説明
村人陣営 村人占い師霊能者狩人共有者 恋属性を持たない者
人狼陣営 人狼狂人 恋属性を持たない者
妖狐陣営 妖狐 恋属性を持たない者
恋人陣営 恋属性を持つ者



陣営の勝利判定
ゲーム終了の条件
終了条件 ゲーム結果 説明
条件1 システムメンテナンスなどの原因で未終了の試合 ゲーム中止 個人戦績などに記録しません。
条件2 「意外事故」及び「水死」の方の合計が一定の数を超えたら ゲーム中止 全ての陣営は「ゲーム中止」となります。
ゲーム全員が「ゲーム中止」扱いになります。
※現在の設定では、「一定の数」は「ゲーム参加人数の1/3または4人」です。
条件3 全員死亡(生存者がいない) 引き分け 全ての陣営は「引き分け」となります。
ゲーム全員(「意外事故」及び「水死」を除く)が「引き分け」扱いになります。
条件4 人狼を全滅させる 陣営勝利の判定」に参照 「人狼の数」=「人狼」のみの数
※「恋」など属性を持つ者は元役職と同じ扱いです。
例えば、「恋狼」は「人狼」として扱われます。
条件5 村人の数は人狼の数と同数以下になる 陣営勝利の判定」に参照 「村人の数」=「村人」+「占い師」+「霊能者」+「狩人」+「共有者」+「狂人」の数
「人狼の数」=「人狼」のみの数
「妖狐」は「村人の数」にも「人狼の数」にも含まれない
※「恋」など属性を持つ者は元役職と同じ扱いです。
例えば「恋共」は「共有者」として扱われます。
※終了条件の判定順位は1-5の順に従います。

陣営勝利の判定
勝利陣営 終了条件 勝利条件 説明
恋人陣営 「条件4:人狼を全滅させる」 または
「条件5:村人の数は人狼の数と同数以下になる」
「恋人」は生存していること。
妖狐陣営 「条件4:人狼を全滅させる」 または
「終了条件5:村人の数は人狼の数と同数以下になる」
「妖狐」は生存していることかつ「恋人」は生存していない。
村人陣営 「条件4:人狼を全滅させる」 「妖狐」か「恋人」は生存していない。
人狼陣営 「条件5:村人の数は人狼の数と同数以下になる」 「妖狐」か「恋人」は生存していない。
※陣営判定の優先順位は「恋人陣営」>「妖狐陣営」>「村人陣営」=「人狼陣営」

個人勝利の判定
ゲーム結果/勝利陣営 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営
村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼 狂人 妖狐 恋人
村人陣営 勝ち 負け 負け 負け
人狼陣営 負け 勝ち 負け 負け
妖狐陣営 負け 負け 勝ち 負け
恋人陣営 負け 負け 負け 勝ち
引き分け 引き分け
ゲーム中止 ゲーム中止
※「意外事故」または「水死」のプレイヤーはゲーム結果や勝利陣営に関係なく「ゲーム中止」扱いになります。



役職の死亡条件
死亡条件 実行者 対象 説明
処刑
(吊る)
全役職 全役職 昼の投票で処刑されて死亡。
襲撃
(噛む)
人狼 妖狐以外の役職 夜の人狼襲撃で死亡、妖狐は人狼に襲撃されても死亡しない
呪殺 占い師 妖狐 占い師の占いで妖狐の死亡(占い師死亡しても呪殺できます。)
自殺 恋人 恋人 最愛の人に先立たれた場合は後を追って「自殺」してしまいます
毒殺 毒属性を持つ役職 全役職 毒属性を持つ者が処刑された場合はランダムに投票者1名、人狼に襲撃された場合は襲撃した人狼、妖狐が占い師に呪殺された場合は占い師を毒で道連れにします。
水死 全役職 一定時間が経過しても発言、投票、パス、襲撃などいずれの操作がない場合に水死となります
意外事故 全役職 全役職 操作ミスや回線切断などでゲームに参加できない状態になった場合、意外事故死となります



占い・霊能結果一覧
占い結果霊能結果は4つのレベル(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4)に分かれています。
能力強化することによりレベルアップし、占い結果と霊能結果が変わります。

※「占い師」と「霊能者」はLv1:白黒判定を適用します。

レベル 判定 占い結果/霊能結果 備考
Lv1 白黒判定 村人(○白 ※人狼ではない)

人狼(●黒)
「妖狐」と「狂人」は「村人(○白 ※人狼ではない)」として判定されます。
※白黒判定で属性は無視されます。従って、恋人かどうかわかりません。
Lv2 陣営判定 所属陣営がわかる。 例:村人陣営、人狼陣営、妖狐陣営
※陣営判定で属性は無視されます。従って、恋人陣営かどうかわかりません。
Lv3 役職判定 役職がわかる。 例:人狼、占い師、狩人など。
※役職判定で属性は無視されます。従って、恋人かどうかわかりません。
Lv4 属性判定 「役職」と「属性」がわかる。 例:人狼、恋共、毒霊、毒恋占など



特殊モード
特殊モード 出現場所 出現条件 出現確率 説明
交流ルーム 10人以上の村 変動
恋人 交流ルーム 10人以上の村 変動 恋人は登場(恋+2)。
恋人2 交流ルーム 15人以上の村 - 恋人は登場(恋+4)。
恋人3 交流ルーム 18人以上の村 - 恋人は登場(恋+6)。
妖狐 交流ルーム 7人以上の村 変動 妖狐は登場(妖狐+1)。
※13人以上の村では、妖狐2になります。
狐2 交流ルーム 15人以上の村 - 妖狐は登場(妖狐+2)。
※15人以上の村では、妖狐3になります。
狐3 交流ルーム 18人以上の村 - 妖狐は登場(妖狐+3)。
※18人以上の村では、妖狐4になります。
占狼 交流ルーム - - 占狼は登場(人狼1 → 占狼1)
霊狼 交流ルーム - - 霊狼は登場(人狼1 → 霊狼1)
占狂 交流ルーム - - 占狂は登場(狂人1 → 占狂1)
霊狂 交流ルーム - - 霊狂は登場(狂人1 → 霊狂1)
信狂 交流ルーム - - 信狂は登場(狂人1 → 信狂1)
占狐 交流ルーム - - 占狐は登場(妖狐1 → 占狐1)
霊狐 交流ルーム - - 霊狐は登場(妖狐1 → 霊狐1)
毒殺 交流ルーム 7人以上の村 変動 毒属性を持つ役職は登場(毒+1)。
※18人以上の村では、毒2になります。
毒2 交流ルーム - - 毒属性を持つ役職は登場(毒+2)。
※18人以上の村では、毒3になります。
毒3 交流ルーム - - 毒属性を持つ役職は登場(毒+3)。
※18人以上の村では、毒4になります。
毒宴 交流ルーム - - 毒属性を持つ役職は登場(毒α)。
※15人以上の村では、毒宴になります。
毒の会 交流ルーム - - 毒属性を持つ役職は登場(毒α)。
※18人以上の村では、毒の会になります。
毒祭り 交流ルーム - - 毒属性を持つ役職は登場(毒α)。
※20人以上の村では毒祭りになります。
無霊 交流ルーム 7人以上の村 - 全員は霊能者の能力を持っていない。
霊能 交流ルーム 7人以上の村 変動 全員は霊能者の能力を持っています。(「幽霊」結果はLv1:白黒判定を適用します。)
幽霊 交流ルーム 13人以上の村 - 全員は幽霊の能力を持っています。(「幽霊」結果はLv2:陣営判定を適用します。)
聖霊 交流ルーム 13人以上の村 - 全員は聖霊の能力を持っています。(「聖霊」結果はLv3:役職判定を適用します。)
超霊 交流ルーム 18人以上の村 - 全員は超霊の能力を持っています。(「超霊」結果はLv4:属性判定を適用します。)
夜から 交流ルーム 変動 一日目は夜からとなります。
遺言なし 交流ルーム 変動 人が死んだら、遺言を残すことができない。
夜会話安心 交流ルーム 9人以上の村 変動 夜会話が夜明けに漏れることはありません。
夜時間固定 交流ルーム 能力者が「パス」ボタンを押さない限り、夜の時間途中で夜が明けません。
自害禁止 交流ルーム 自分に投票できない、自分を襲撃できない。
義務投票 交流ルーム 7人以上の村 変動 義務投票制(投票は義務付ける)。
不投票者に罰則適用:「水死」させます。
記名秘投 交流ルーム 7人以上の村 変動 秘密投票制(誰が誰に投票したのか明らかにされることがない)。
ただし、開票は投票人を公表します。
無記名秘投 交流ルーム 7人以上の村 変動 秘密投票制(誰が誰に投票したのか明らかにされることがない)。
ただし、開票は投票人も公表しない。
加速10 交流ルーム 11人以上の村 - 10人を超えたら加速する
★残り人数>50 1日吊り5人まで/噛み4人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>30 1日吊り4人まで/噛み4人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>20 1日吊り3人まで/噛み3人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>10 1日吊り2人まで/噛み2人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数<=10 1日吊り1人まで/噛み1人まで
加速20 交流ルーム 21人以上の村 - 20人を超えたら加速する
★残り人数>50 1日吊り4人まで/噛み4人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>30 1日吊り3人まで/噛み3人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>20 1日吊り2人まで/噛み2人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数<=20 1日吊り1人まで/噛み1人まで
加速30 交流ルーム 31人以上の村 - 30人を超えたら加速する
★残り人数>50 1日吊り3人まで/噛み3人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数>30 1日吊り2人まで/噛み2人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
★残り人数<=30 1日吊り1人まで/噛み1人まで
快速 交流ルーム 10人以上の村 - 通常より快速する
残り人数関係なく 1日吊り2人まで/噛み2人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
特快 交流ルーム 20人以上の村 - 通常より快速する
残り人数関係なく 1日吊り3人まで/噛み3人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
高速 交流ルーム 30人以上の村 - 通常より快速する
残り人数関係なく 1日吊り4人まで/噛み4人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)
超高速 交流ルーム 50人以上の村 - 通常より快速する
残り人数関係なく 1日吊り5人まで/噛み5人まで(但し、人狼1匹は1人しか噛むことができない)



配役
人狼ワールドの配役は「ランダム配役」、「標準配役」、「拡張配役」、「交流配役」、「特殊配役」などから構成されています。
ルームによって配役が適用されることになります。

少人数配役表(L:ランダム配役)
ゲーム人数 村人 人狼 占い師 霊能者 狩人 狂人
4 2~3 1 0~1 0 0~1 0
5 1~4 1 0~2 0 0~2 0~1
6 2~5 1 0~1 0 0~2 0~1
※ゲーム人数は4~6人の場合、全てのルームで「ランダム配役」を適用します。

標準配役表(A:標準配役)
ゲーム人数 村人 人狼 占い師 霊能者 狩人 狂人
7~8 3~4 1 1 0 1 1
9~12 3~6 2 1 1 1 1
13~17 5~9 3 2 1 1 1
18~20 8~10 4 2 1 2 1
※ゲーム人数は7~12人の場合、全てのルームで「標準配役」を適用します。
※ゲーム人数は13人以上の場合、「練習ルーム」と「初心者ルーム」で「標準配役」を適用します。

拡張配役表(E:拡張配役)
ゲーム人数 村人 人狼 占い師 霊能者 狩人 狂人 妖狐 共有者
13~17 3~7 3 1 1 1 1 1 2
18~20 6~8 4 2 1 1 1 1 2
※ゲーム人数は13~17人の場合、「交流ルーム」と「中級者ルーム」で「拡張配役」を適用します。
※ゲーム人数は18人以上の場合、「中級者ルーム」で「拡張配役」を適用します。

交流配役表(H:交流配役)
ゲーム人数 村人 人狼 占い師 霊能者 狩人 狂人 妖狐 共有者
18 7 4 1 1 1 1 1 2 1 0
19 8 4 1 1 1 1 1 2 1 0
20 9 4 1 1 1 1 1 2 1 2
※ゲーム人数は18人以上の場合、「交流ルーム」で「交流配役」を適用します。

特殊配役表(特殊配役)
配役 説明
P:謎配役 内訳不明
T:属性配役 毒+1 または 恋+2
F:妖狐配役 妖狐+1
その他配役
※特殊モードの場合、モードによって「交流ルーム」で「特殊配役」を適用します。

ルーム別配役適用一覧
人数 練習ルーム 初心者ルーム 中級者ルーム 交流ルーム
4~6 ランダム配役 ランダム配役 ランダム配役 ランダム配役
7~12 標準配役 標準配役 標準配役 標準配役
13~17 標準配役 標準配役 拡張配役 拡張配役
18~20 標準配役 標準配役 拡張配役 交流配役
※特殊モードの場合、モードによって「交流ルーム」で「特殊配役」を適用します。





初心者ガイド

ゲームを始まる前に

人狼ワールドをプレイするためには、ログインが必要になります。
※ wicgameの会員ではない方は、簡単な登録を通じて会員になる事が出来ます。



ゲーム起動

wicgameのIDでログインをしたら、【一人人狼】また【疑心暗鬼】を押してゲーム起動をおこなってください。



【一人人狼】サーバーにて練習
  • 1) いずれかの練習ルームに入ってください。
  • 2) 村を建ててください。
      村の建て方を参照
  • 3) オプションを変更してください。
      オプション設定を参照
  • 4) ボットを召喚したり、いらないボットをキックしたり、チームを組んでください。
      最初は少人数のチーム(4~7人)から始めることにお勧めします。
      慣れてきたら人数を少しずつ増やしていきましょう。
  • 5) スタートボタンを押してください



初心者キーワード
よく使われる用語
  • 【CO】 カミングアウト。自分の役職を全体に公開すること。 例:占いCO 
  • 【対抗】 カミングアウトに対して、自分がその役職であると主張すること。
  • 【グレラン】 COした人(主に占い師)や占いで白出た人を除いて個々人で投票する人を選ぶこと。
  • 【意外事故】 操作ミスや回線切断などでゲームに参加できない状態になった場合に理由なき死亡として処理されること。
画面操作ポイント
  • 【自分の役職】 開始時にログ欄に何も出なかったら村人です。自分の役職はリストのアイコンやログの右上でも確認できます。
  • 【投票の仕方】 ユーザリストから名前もしくは顔のアイコンをクリックで投票できます。
          自分自身にも投票できます。また、投票先は時間内なら何度でも変更できます。
  • 【投票の注意点】 昼の時間が終了した時点で投票は締め切られ、その時点の票数を元に吊りが行われます。
         2票以上獲得した人がいない場合は吊りは行われません。なお、2票以上で同数の人が複数名いたらランダム吊りになります。
  • 【パス】 ログの上にあるパスボタンを全員が押すと(昼)、その時点で昼の時間が終了します。投票はその時点の結果が用いられます。
  • 【夜のパス】 ログの上にある「パス」ボタンを押すと(夜)、その時点で夜の時間が終了します。
          一人会話しかできない場合、押さなくても夜の時間が繰り上げ終了できます。
  • 【遺言】 噛まれたり吊られたりした後に一言だけ残せます。ここでは役職のCOなどをしても構いません。
  • 【抜ける時の注意】右上の終了を押して抜けましょう。でないと残像が残ってしまいます。
  • 【発言検索】ログでプレイヤーの名前をクリックすると、該当プレイヤーの発言がハイライトされます。


【疑心暗鬼】サーバーにてプレイ
  • 1) ホームで【疑心暗鬼】ボタンを押してください
  • 2) ルームを選択してください。
      ルーム一覧を参照
  • 3) 入りたい村があれば、入ってください。
      ルームを参照
    また 人を集めて新しい村を建ててください。
      村の建て方を参照
  • 4) オプションを変更してください。
      オプション設定を参照
  • 5) スタートボタンを押してください






システムガイド

メインメニュー













ゲーム画面

ルーム一覧
サーバー ルーム 入室条件 ボット 妖狐

共有者


特殊
モード
配役
一人人狼 練習ルーム × × × ランダム配役標準配役
疑心暗鬼 交流ルーム × ランダム配役標準配役拡張配役交流配役特殊配役
初心者ルーム × × × × ランダム配役標準配役
中級者ルーム × × × ランダム配役標準配役拡張配役
※一人人狼鯖はサーバー負荷軽減のため、1ヶ月前の過去ログを削除します(戦績データは残る)。
      必要な方は各自でログを保存してください。

※一人人狼鯖の「練習ルーム」と疑心暗鬼の「初心者ルーム」の違いは「ボット」の有無だげです。
      「ボット」を使わない場合、「練習ルーム」と「初心者ルーム」は同じです。





ルーム画面


プレイヤーリスト欄 ルームにいるプレイヤーの名前が表示されます
チャット欄 チャット内容が表示されます。
入力欄 メッセージを入力して「送信」ボタン また「Enter」キーを押せば、チャットが送信されます。
テーブル新規作成 押すと、村を建てることができます
ルーム一覧 押すと、ルーム一覧画面へ戻ることができます
U+U-M+M- 廃止(レイアウト調整)。




村の建て方

ルームの右上にある「テーブル新規作成」を押すと、新規テーブル作成画面が表示されます。
名称だけを入力して「作成」ボタンを押せば、村が建てられます。





オプション設定
キー(暗証番号) このキーを知らない限り入村できません。身内村を建てる場合にこの設定をお勧め!
ゲーム人数 デフォルト数値は4~20名。参戦人数は最低人数に達したら、10秒後ゲーム自動開始します。
ゲーム開始までオーナーはやりたい人の数を数えて最低人数に設定する必要があります
RP ロールプレイの略。メタ推理防止のための設定です。設定したら、ゲーム開始と同時に参戦者に名前がランダムに配られます。
ログ公開 「公開」:ログはすべての人が見れます。
「非公開」:ログは参加者しか見れません。
時間制限 昼間:ゲームの昼間の時間
短縮あり:生存者数減少につれ、昼時間を減少させる
夜間:ゲームの夜の時間
遺言時間:人が死んだ時点から遺言を書く時間
同IPアクセス 制限する / 制限しない




オーナーの役割
  • 1) 村を建てる人は最初のオーナーとなります。
  • 2) オーナーは【オプション】を変更することができます。
    • (1)プレイしたい人がすべて入らせるために、最初に「ゲーム最低人数」項目に実際より大きい数値を入力してください。
    • (2)参戦可能な人数によって、他のプレイヤーの意見を参考した上で昼/夜時間を調整します。
          「短縮あり」機能を使用する場合、昼時間を少し多めに設定することをお勧めします。
    • (3)その他のオプションは必要に応じて選択してください。
    • (4)ゲームを始めたいとき、参戦(スタートボタンを押した人)人数を数えて、その数値を【ゲーム最低人数」項目に入力してください。
  • 3) オーナー交代:オプションの【オーナー交代】ボタンを押して、交代先を指定してください。
  • 4) ゲームを退出:現オーナーは抜けでも、ゲームには影響がありません。次のオーナーは入村順で自動的に決まります。
        抜ける場合、必ず右上の「終了」 また 「ルームに戻る」を押してください。




プレイ画面


左側 上 オーナーの名前 オーナーは誰なのか確認することができます。 
オプション情報 オプション情報を確認することができます
配役の内訳 マークと数を確認。マウスをマークの上に置いたら、役職名が表示されます。
左側 下 (投)列 投票先のプレイヤー番号
(番)列 プレイヤー番号。観戦者が番号とロゴがありません
(ロ)列 プレイヤーの役職ロゴです。観戦者が番号とロゴがありません。
プレイヤーが死んでしまったら、ロゴはグレー色に変わる同時に、リストの一番下に並び替えされます。
(ユーザー)列 プレイヤー名前。青でハイライトされた名前は自分自身となります。
(票)列 得票数
右側 上 時間 昼/夜のターンの時間となります
パス ボタン 生存者全員はパスボタンを押したら、昼/夜をすぐ終了させます。
スOFF/ON 自動スクロールOFF/ONの切り替え
ログ ボタン ログを新しいの画面に出力します
あなたは○○ 自分の役職を確認することができます
右側 中 チャット欄 特定なプレイヤー発言を見たいとき、チャット欄でそのプレイヤー名前をクリックしてください。
右側 下 発言入力欄 「送信」ボタン また「Enter」キーを押せば発言が送信されます。人が死んでしまったら、発言入力欄が消えてしまい、遺言入力欄が表示されます






そのた

スマホで遊ぶ

PCでもAndroidでもiPhoneでもプレイ可能です。スマホの場合、横向きを推奨します。


【注意点】本サイトはデータの更新頻度が高いため、パケット代が思わぬ高コストとなることが考えられます。
ご利用に際しましては、携帯電話会社が提供するパケット定額プラン等をお勧めいたします。






用語集

【CO】【カミングアウト】
    自分の役職を明かすこと。


【吊り】
    投票で処刑すること。


【噛み】
    狼が村人を襲う事。


【呪殺】【銃殺】
    占い師が妖狐を占い。


【白】【○】
    村人判定されたら白になります。


【黒】【●】
    狼判定されたら黒になります。


【灰】【グレー】
    まだ役職COしてない人や占い師に占われてない人のこと。


【グレラン】
    グレーゾーンをランダムに殺す。


【騙り】
    役職を偽ること。


【寡黙】【ステルス】
    喋らないこと。


【潜伏】
    役職もちがCOせずにグレーにいること。


【ローラー】【ロラ】
    役職にCOした人を全部吊ること。


【パワープレイ】【PP】
    狼と狂人で勝つために組織票を組むこと。


【ロールプレイ】【RP】
    中の人が誰かわからないように他のものになりきること。


【ラストウルフ】【LW】
    Last Wolf. 生存している最後の人狼のこと。


ただいま整理中






Q & A

Q: ゲーム中に画面がバックされた、どうしますか?
A:とりあえず「F5」キーを押す、表示の更新を行います。








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